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Estás interesado en... DISEÑO Y PROGRAMACIÓN WEB
MERYLAND - FORMACION
Centro de Formación MERYLAND - FORMACION
Dirección GRAN VIA, 44 - 1ª PLANTA (METRO CALLAO)
Lugar MADRID
Provincia Madrid
CATEGORÍA: Imagen y Sonido
DISEÑO Y PROGRAMACIÓN WEB
Tipo Master
Fecha de inicio Matrícula Abierta
Fecha de fin Matrícula Abierta
Duración 220 Horas
Horario Lunes a Jueves o Viernes o Sábados
Modalidad Presencial
 
programa

PROGRAMA
Cursos totalmente prácticos, con la Enseñanza tradicional que nos ha caracterizado desde hace más de 17 años. Un ordenador por alumno, con prácticas ilimitadas y totalmente gratuitas, con libros propios confeccionados y actualizados con las ultimas versiones de software.

OBJETIVOS
El objetico final del curso es lograr una amplia formación del alumnado, adquieriendo los conocimientos necesarios tanto en diseño gráfico como en programación para diseñar, gestionar y mantener sitios web en Internet e Intranet.

 

DESCRIPCION DEL CURSO

En el curso se estudian las principales aplicaciones de la Informática a los trabajos del diseño de páginas web.

La evaluación de los conocimientos consta de unas pruebas teóricas y prácticas que el alumno desarrollará según la velocidad que él mismo imprima en el curso, asistido constantemente por su profesor; al cual podrá exponerle todas las dudas que le surjan en su desarrollo.

El alumno, una vez que finalice su formación estará capacitado para:

- Conocer y dominar el funcionamiento de internet y todas sus utilidades.
- Dominar todas las herramientas de diseño y programación más importantes (Dreamweaver, Flash, Fireworks).
- Aprende todo lo necesario sobre servidores y dominios, para poder gestionar una web.
- Adquiere los conocimientos de diseño necesarios para plasmar conceptos en páginas web.

 

 


PROGRAMA DEL CURSO

- DREAMWEAVER.

- FLASH.

- FIREWORKS.

 

 


DURACION DEL CURSO

- 4,5 MESES con una asistencia a clase de TRES HORAS DIARIAS de lunes a jueves (220 horas aproximadamente).

- 9 MESES con una asistencia a clase de SEIS HORAS semanales.

- 11 MESES con una asistencia a clase de CUATRO HORAS los Viernes ó Sábados.

TEMARIO DETALLADO DEL CURSO

FireWorks

- TEMA 1
o Introducción a Fireworks MX
o La configuración de un documento
o Herramientas de dibujo vectorial
o Seleccionar objetos vectoriales
- TEMA 2
o El color
o Trabajo con trazos
o Opciones de visualización y control de acciones
- TEMA 3
o Trabajar los objetos
o Trabajar los objetos II
o Trabajar los objetos III
o La creación de efectos
o Efectos II
- TEMA 4
o Trabajar con texto
o La transparencia, las máscaras y los modos de mezcla
o Los mapas de bits
o Automatización de tareas
- TEMA 5
o Importar
o La optimización
o La animación en Fireworks
o Los símbolos
o Interpolación de movimiento
- TEMA 6
o La interactividad en Fireworks
o Divisiones
o Los comportamientos
o Práctica: Creación de menús emergentes
o Exportación

Dreamweaber

- TEMA 1
o Introducción a Dreamweaver MX
? Concepto de página Web y Web Site
? Ejemplos de páginas Web
? Comenzando Dreamweaver
o Algunas cuestiones previas a tener en cuenta
? Antes de comenzar el proyecto
? Preferencias (Ctrl+U)
o Nuestro primer contacto con Dreamweaver
? Área de trabajo en nivel Sitio
? Propiedades de un sitio
? Añadir páginas a un sitio
o Área de trabajo en nivel página
- TEMA 2
o El texto en Dreamweaver
o Propiedades del texto
o Propiedades del texto. Segunda parte
? Otras opciones para trabajar con texto
? Panel Objetos. Grupo Caracteres
o Trabajar con tablas
o Propiedades de las tablas
? Combinar celdas
? Dividir celdas
? Propiedades de celda, fila y columna
? Tablas anidadas
? Modo disposición
? Práctica
- TEMA 3
o Vincular documentos
? ¿Qué son los vínculos?
? Tipos de enlaces
o Vínculos relativos y vínculos de página
o Vínculos entre páginas de un sitio
? Crear una hoja de estilos para los vínculos
? Relacionar páginas
o Opciones de visualización
? Práctica
- TEMA 4
o Insertar objetos
? Panel insertar
? Insertar imagen
? Panel activos
? Práctica
o Propiedades de la imagen
? Zonas interactivas
o Imágenes de sustitución
? Práctica
o Barras de navegación
? Práctica
o Panel insertar
? Insertar datos de tabla
? Insertar capa
? Insertar fecha
? Insertar HTML de Fireworks
? Insertar Flash
TEMA 5
o Hojas de estilos, marcos y propiedades de página
? Hojas de estilos
? Hojas de estilos CSS
o Conjuntos de marcos
? Guardar los conjuntos de marcos
? Contenido de los marcos
? Propiedades de los marchos
? Propiedades del conjunto de marcos
? Vínculos entre marcos
? Práctica
o Propiedades de la página
o Color para texto y vínculos
o Otras opciones de las propiedades de página
? Codificación del documento
? Imagen de rastreo
? Visualización en modo nivel de página
TEMA 6
o Capas y animación
? Capas
? Propiedades de las capas
o Operaciones con capas
? Convertir capas en tablas y tablas en capas
? Práctica
o Animaciones
? 6.3.1. Práctica
TEMA 7
o Formularios
? Tipos de formularios
? Creación de un formulario
? Campos de texto
o Formularios. Segunda parte
? Casillas de verificación
? Botón de opción y grupo de opción
? Menú desplegable y listas
o Formularios. Tercera parte
? Campos de archivo
? Campo oculto
? Campo de imagen
? Insertar botones
o Validación y envío de formularios
? Localización de datos erróneos
? Propiedades del formulario
? Práctica
TEMA 8
o Comportamientos e interactividad. Publicación
? Comportamientos e interactividad
? Acciones
o Acciones
? Abrir ventana del navegador
? Carga previa de imágenes
? Comprobar navegador
? Comprobar plug-in
? Controlar Shockwave o Flash
o Acciones. Segunda parte
? Controlar sonido
? Línea de tiempo
? Mensaje emergente
o Eventos
o Comprobación de vínculos
o Publicación
? Preparar la conexión
? Publicar
? Actualizar páginas
? Recuperar archivos

Flash MX
TEMA 1
o Introducción a Flash MX y sus herramienta de dibujo
? Los comienzos
? ¿Qué es Flash MX?
o Requisitos del sistema para la instalación de Flash MX
? Para Microsoft Windows
? Para Macintosh
? Requisitos del sistema para Flash Player
o Dibujo vectorial y Mapa de bits
? Algunas cuestiones a tener en cuenta
o La interfaz y las herramientas de dibujo
? La interfaz
? Paneles
? Barras de herramientas
? Los comandos
? Herramientas de dibujo
o Herramientas de selección y borrado
o Herramientas de pintura
? La paleta de color
? Creando y aplicando degradados a los objetos
? El panel de propiedades
o Práctica
TEMA 2
o Operaciones Básicas
? Abrir, cerrar y guardar documentos
? Operaciones básicas del menú edición
o Opciones de visualización
? Opciones de visualización en el menú ver
o El panel alinear y el panel info
? El panel alinear
? El panel info
o Transformar objetos
? Transformación libre
? Panel transformar
? Transformar desde el menú Modificar
o Modificar objetos
? Opciones del menú modificar
TEMA 3
o Trabajar con objetos agrupados y organizarlos
? Agrupar objetos
? Organizar objetos
o Trabajar con texto
? Insertar y seleccionar texto
? Tipos de texto
? Edición de texto
? Panel de propiedades de texto
? Opciones de texto
? Transformar texto en línea y relleno
o Trabajar con capas
? Efecto de sombra
? Efecto de neón
? Efecto de degradado
o Trabajar con símbolos
? Concepto de símbolo e instancia
? Tipos de símbolos
? Modificar instancias
o La Biblioteca
? La ventana biblioteca
? Opciones de la biblioteca
? Abrir como biblioteca
TEMA 4
o Configuración del documento
o Trabajar con la línea de tiempo de Flash MX
? La línea de tiempo
o Tipos de fotogramas
o Manipular fotogramas
? El menú insertar
? El botón derecho del ratón y su menú contextual
? Manipular fotogramas
TEMA 5
o El menú control
o Interpolación de movimiento
o Opciones de la interpolación de movimiento
o Animación con máscara
o Interpolación de forma
o La pista de forma
TEMA 6
o Interpolación con guías
? Capas guía
? Práctica
o Importar y exportar archivos
? Importar
? Exportar
? Exportar imagen
o Trabajar con imágenes de mapa de bits
? Colorear un mapa de bits
? Editar un mapa de bits con un programa externo
? Propiedades de los mapas de bits
? Convertir un mapa de bits en vectorial
TEMA 7
o Los botones
? Concepto de botón
? La línea de tiempo del botón
? La biblioteca de botones
o La navegación en escenas y el explorador de películas
? La navegación en escenas
? El explorador de películas
o Introducción a Actionscript
? El panel acciones
? Acciones de objetos
? Acciones de fotograma
o Acciones básicas de Actionscript
? Concepto de acción básica
? Go to
? Play
? Stop
? Ejemplo
? Stop all sounds
? Get URL
? FS command
? Load movie
? Unload movie
? Tell target
? If frame is loaded
o Prácticas
? Tell target
? Go to y las etiquetas
TEMA 8
o Sonido
? Sonido: lo positivo y negativo
? Importar sonido
? El panel sonido
? Agregar sonido a un botón
? Sincronizar sonido e imagen
o Prácticas de sonido
? Ejercicio caballo
? Ejercicio avión
o Práctica load movie
o La publicación

 

 

 

 

MATERIALES
Material Meryland
Cd´s
Cuaderno
Carpeta
Boligrafos
 

 

Libro de DREAMWAVER

Libro de FLASH Y ACTION SCRIPT
Libro de Macromedia FIRE WORKS

otros datos

- Edad mínima 17 años.
- Estar en posesión del Título de Graduado Escolar o equivalente.

 

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